รู้ สล็อต ความน่าจะเป็น ก่อนเล่น สล็อตออนไลน์
การเล่นสล็อตนั้นจะต้องมีการใช้ความรู้เกี่ยวกับคณิตศาสตร์เข้ามาช่วย สล็อต ความน่าจะเป็น จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่น สล็อตออนไลน์ ได้อย่างสบายใจและมีโอกาสที่จะได้กำไรจากการเล่นสูง ซึ่งก็จะมีสูตรคำนวนความเป็นไปได้ที่จะสามารถเล่นแล้วชนะในแต่ละตา แล้วเล่นได้แจ็คพอตซึ่งก็ใช้ความน่าจะเป็นในการคำนวณด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ก็จะอธิบายถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้ความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ในการคาดคะเนว่าโบนัสจะออกได้เมื่อไหร่บ้าง
สูตร สล็อต ความน่าจะเป็น ที่ใช้ในการเล่น
เริ่มที่เปอร์เซ็นต์ของอาทีพี เป็นการบอกเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์ที่จะได้เงินรางวัลจากการเล่นสล็อตโดยรวม ซึ่งทางเว็บจะจ่ายให้กับนักพนันในช่วงหนึ่ง ในแต่ละช่องของเกมสล็อตจะมีการคืนเปอร์เซ็นให้กับผู้เล่น ยกตัวอย่างเช่น ถ้าอาทีพีของสล็อตนั้นมีอยู่ 98 เปอร์เซ็นต์ ในทุก ๆ บาทที่ผู้เล่นวางพนันนั้นก็จะได้เงินคืนไป 98 บาท เพราะฉะนั้นหากผู้เล่นต้องการสร้างโอกาสที่จะชนะพนันก็ควรเลือกเล่น สล็อตออนไลน์ ที่มีอาทีพีสูงที่สุดซึ่งก็ควรเป็น 90 ขึ้นไป หากเลือกที่อาทีพีสูงผู้เล่นก็จะมีโอกาสที่ชนะสูง
โดยทั่วไปแล้วความน่าจะเป็นที่เกมจะจ่ายเงินรางวัลให้กับผู้เล่นจะมีบอกในตารางของการจ่ายเงิน หากจะถามว่าผู้เล่นจะสามารถคำนวณความน่าจะเป็นนี้ได้หรือไม่ แล้วจะคำนวณอย่างไร ตอบได้ว่าผู้เล่นจะต้องคำนวนจากสล็อตที่หมุนแล้วหยุดในช่อง ๆ นั้น ยกตัวอย่างเช่น สล็อต 3 วงล้อ มีภาพอยู่ 5 ตัวแต่รีลต่าง ๆ ในการคำนวณนั้นให้นำภาพของรีลต่าง ๆ นั้นทั้งหมด นั่นก็คือ 5 คูณ 5 คูณ 5 เท่ากับ 125 ชุดที่มีความน่าจะเป็นว่าผู้เล่นจะเล่นแล้วชนะ และถ้าแจ็คพอตในช่องให้ภาพ A จำนวนสามอันและมี A แค่อันเดียวในหนี่งรีล ก็จะคำนวณได้เป็น 1/5 คูณ1/5 คูณ1/5 เท่ากับ 0.008% ซึ่งก็คือโอกาสที่จะได้แจ็คพอตในแต่ละตาที่เล่น
หากตัวเลขในเรื่องของความน่าจะเป็นของอีเว้นนั้นอยู่ในระหว่างเลข 0 ถึง 1 ตลอด อีเว้นที่มีความเป็นไปได้ว่าจะไม่เกิดขึ้นก็คือเลข 0 และอีเว้นที่มีความเป็นไปได้ว่าจะเกิดขึ้นแน่ ๆ 100% จะเป็นเลข 1 ซึ่งการจะเป็นเลข 1 ได้จะต้องได้จากผลรวมของสิ่งที่เกิดขึ้นหรืออีเว้นต่าง ๆ มารวมกันแล้วก็จะได้เลข 1 อยู่เสมอ ซึ่งสามารถแสดงวิธีที่จะทำให้เลขอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 ได้หลายวิธี ดังนี้
- เป็นเปอร์เซ็นต์
- เป็นเศษส่วน
- เป็นทศนิยม
เลข ½ จะเป็นเลขที่แสดงถึงอีเว้นที่น่าจะเกิดขึ้นบ่อยหรืออาจจะไม่เกิดขึ้น หรือจะแสดงเป็นจุดทศนิยมได้เป็น 0.5 หรือแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ 50% ยกตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นมีภาพอยู่ทั้งหมด 10 ตัว และมีอยู่ 3 รีล แต่ละภาพก็จะสามารถคำนวนความเป็นไปได้ว่าเกิดขึ้นได้เท่า ๆ กัน ผู้เล่นจะต้องมีการคำนวณถึงความน่าจะเป็นว่าจะได้ภาพ A อยู่ทั้งหมด 3 อัน แสดงได้ดังนี้ คือ ความน่าจะเป็นว่าจะได้เชอร์รีนบรีบ 1 เป็น 1/10 รีล 2 เป็น 1/10 รีล 3 เป็น 1/10 ก็จะคำนวณได้เป็น 1/10 คูณ 1/10 คูณ 1/10 เท่ากับ 1/1,000
บนเครื่องจะมีภาพอยู่ 10 ภาพซึ่งจะสามารถคำนวณความเป็นไปได้ที่ไม่เหมือนกันซึ่งมีอยู่มากกว่า 1,000 แบบ เมื่อผู้เล่นมีการเพิ่มเงินที่ใช้ในการเล่นขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกตาที่เล่นชนะ ผู้เล่นก็จะได้ตัวเลขซึ่งจะน้อยกว่า 1,000 แบบ ซี่งก็เป็นสิ่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ เพราะวิธีการนี้เป็นวิธีการของเว็บพนันออนไลน์ที่ใช้ในการกำไรให้กับเว็บของตน ยกตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นทำการหมุนไปทั้งหมด 1,000 ครั้ง และได้ภาพที่มีความเป็นไปได้ทั้งหมดแล้วเพิ่มเงินที่ใช้ในการหมุน เมื่อหยุดหมุนก็ให้ผู้เล่นดูว่าจะเหลืออยู่เท่าไหร่ แน่นอนว่าเปอร์เซ็นต์จะต้องมีจำนวนที่น้อยกว่า 100% เสมอ
ถ้าผู้เล่นเพิ่มเงินที่มีความเป็นไปได้และรับมา 900 บาทจากเกมที่ผลที่ออกมานั้นจะมีความแตกต่างอยู่ 1,000 เปอร์เซ็นต์ เปอร์เซ็นต์ที่จะใช้ในการคืนเงินทุนก็คือ 90% โดยเฉลี่ยเว็บพนันจะทำเงินได้อยู่ 10% ในทุก ๆ การพนันที่ผู้เล่นได้มาเล่น
เทคนิคของความน่าจะเป็นที่นำมาใช้ในการเล่น
สามารถใช้หลักการทางคณิตศาสตร์มาใช้โดยการโยนเหรียญได้ ยกตัวอย่างเช่น หากโยนไป 6 ครั้งติดกัน โอกาสที่ได้จะเป็น 50:50 ซึ่งสามารถแสดงได้ดังนี้
โยนครั้งแรก 50:50>หัว
โยนครั้งที่ 2 50:50>ก้อย
โยนครั้งที่ 3 50:50>หัว
โยนครั้งที่ 4 50:50>หัว
โยนครั้งที่ 5 50:50>ก้อย
โยนครั้งที่ 6 50:50>ก้อย
จะสังเกตได้ว่า ไม่ว่าจะโยนครั้งไหนโอกาสที่จะออกหัวหรือก้อยก็จะอยู่ที่ 50% เสมอ ซึ่งจะเป็นแบบนี้ไปเรื่อย ๆ นั่นก็หมายความว่า ความน่าจะเป็นนี้จะมีอยู่ทั้งหมด 64 แบบ ผู้เล่นสามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้ในการเล่นพนันออนไลน์ได้เช่นกัน บางคนหากนำไปใช้อย่างถูกต้องก็จะสามารถสร้างกำไรจากการเล่นสล็อตได้
เห็นได้ว่าหากผู้เล่นต้องการเล่นสล็อตแล้วได้กำไรจะต้องมีการศึกษาที่ใช้ความน่าจะเป็นมาใช้ในการเล่น สล็อต ความน่าจะเป็น สามารถนำไปใช้ได้ไม่ว่าจะเล่นกับเว็บไหนก็ตาม การเล่น สล็อตออนไลน์ ก็จะไม่ยากอีกต่อไป โดยเฉพาะผู้เล่นคนไหนที่มีประสบการณ์ในการเล่นก็จะสามารถนำไปปรับใช้ได้ไม่ยาก แต่ถ้าผู้เล่นคนไหนที่ยังมีประสบการณ์ไม่มากพอก็สามารถฝึกใช้ความน่าจะเป็นนี้ได้แม้จะยากในตอนแรกแต่หากใช้เป็นแล้วก็จะไม่ยากอีกต่อไป